【第一参赛人/留学人员】Zi Yi Huang

【留学国家】加拿大

【技术领域】新一代信息技术

【参赛届次】第5届

【所获奖项】入围

【项目简介】
“我是大咖”项目则瞄准了泛娱乐产业中的游戏、动漫、短视频和直播等多个正处于蓬勃发展、百花齐放时期的细分领域。在游戏领域,2017 年中国游戏市场实际销售收入达到2036亿元,同比增长23.0%;在动漫领域,围绕二次元产业链的各个环节也逐步搭建和完善,漫画形式更加多样化,与泛娱乐其他产业合作更加紧密,呈现良好的发展态势;在短视频和直播领域,2017年中国在线直播用户规模达到3.92亿,较2016年增长26.5%,至2019 年预计用户规模将达4.95亿。泛娱乐产业的核心是IP。由于泛娱乐生态系统拥有相近或互补的受众市场,强调不同娱乐形态之间的内容融合,产业内的细分领域边界逐渐被打破。因此,以IP为核心,以人工智能为助力,立足泛娱乐产业多个细分领域的“我是大咖”项目将会有非常广阔的上升空间和市场前景。在技术层面,市面上并没有成熟的技术为泛娱乐的短视频和直播提供支持。在商用影视特效方面,Motion Capture(Mocap)穿戴式设备可以提供十分精确的技术支持,然而Mocap价格昂贵,无法实现大规模的民用。“我是大咖”是通过人工智能的姿态捕捉,跟踪与转移等先进的技术,大大降低用户的使用门槛。用户只需要通过移动手机摄像头就可以把姿态转移到虚拟IP人物上。该项目满足了泛娱乐用户的需求,可以大大增加用户的粘性。 【展开】 【收起】